Dungeons and Dragons - Dunkle Mächte in Cormyr

Graf Makarov

Graf Makarov

Die Abenteuerergruppe konnte mit vereinten Kräften die Machenschaften des Vampiers Graf Makarov aufdecken und ihn in seiner Gruft erneut einsperren. Dabei stellte sich heraus, dass der Bischof Aldhain, wie auch seine Vorfahren, unter dem Bann des Vampiers stand und ihm alle zehn Jahre zehn Novizen opferte. Als der Bann gebrochen worden ist, beging Aldhain Selbstmord.

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Thamior

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