Hausregeln

  • D&D3.5 alle Erweiterungen des D&D Universums; außer Pathfinder und sämtlichen Kampagnenwelten neben Forgotten Realms; Spieler bitte Rücksprache mit SL halten!
  • Attribute würfeln nach folgenden Regeln: 4W6 und niedrigste Wert streichen; erste Ergebniss zählt, außer kein Wert über 14 oder einer unter 8 (Spieler darf sich trotzdem entscheiden die Werte zu nehmen)
  • keine böse Gesinnung
  • alle Standardvölker; außnahme nach Absprache
  • alle Standardklassen; Mods und andere Klassen nach Absprache
  • 2 zusätzliche Fertigkeiten als Klassenfertigkeiten
  • Klassen mit 2 Fertigkeiten pro Stufe erhalten 4 pro Stufe
  • Vorteil/Nachteilregeln nach Advanced Players Handbook
  • zusätzliche Nachteile können mit Rücksprache des SLs weitere Vorteile bringe; Nachteile sind immer schwerwiegender als Vorteile
  • 1. Stufe TP = Konstitution + max. TW anstatt KO-Mod + max. TW
  • neu einsteigende Charaktere steigen mit einer Stufe unter Gruppendurchschnitt ein; abrunden; sollen in die Gruppe passen!
  • krit. Treffer Tabelle gegen Spieler nach Advanced Players Handbook
  • Patzertabelle nach Advanced Players Handbook

Hausregeln

Dungeons and Dragons - Dunkle Mächte in Cormyr Thamior